Ponovo radimo hakaton i konačno smo povezali 3 stvari koje najviše volimo: digital, edukaciju i hakaton.
Koncept
POKRENI PROMENE u obrazovanju — Događaj je fokusiran na digitalno obrazovanje i na to kako da upotrebljavamo edukativne tehnologije za razvoj individualnih kompetencija. Cilj je rešavanje realnih problema u obrazovnom sistemu kroz kreativnost, inovaciju i kolaboraciju.
Kontekst
Događaj se organizuje u okviru globalnog projekta Evropske komisije DigiEduHack, koji okuplja učesnike iz različitih sredina kako bi zajedno kreirali rešenja za izazove u digitalnom obrazovanju. Događaj je otvoren za sve: nastavnike, edukatore, studente, istraživače, inovatore, programere, startapove, kompanije i nevladine organizacije.
Agenda → pet – ned / 7. – 9. novembar
Petak, 7. novembar (Kvalifikacije)
| Satnica | Kratak opis |
|---|---|
| 09:30 – 10:00 | Registracija učesnika |
| 10:00 – 10:30 | Svečano otvaranje hakatona |
| 10:30 – 11:00 | Instrukcije za učesnike (Pravila, format i tok hakatona) |
| 11:00 | Početak hakatona (Start rada na rešenjima) |
| 11:00 – 18:00 | Konsultacije sa mentorima |
| do 18:00 | Rad u lokalnim habovima (Nastavak rada moguć od kuće) |
Subota, 8. novembar (Kvalifikacije)
| Satnica | Kratak opis |
|---|---|
| 10:00 – 15:00 | Nastavak rada na rešenjima i konsultacije sa mentorima |
| do 15:00 | Predaja rešenja (Solution Canvas) |
| 15:00 – 16:00 | Tehnička provera rešenja od strane organizacionog tima |
| 16:00 – 20:00 | Ocenjivanje rešenja od strane žirija |
| 20:00 | Objava finalista i instrukcije za dolazak u Novi Sad |
Nedelja, 9. novembar (Veliko finale — Novi Sad)
| Satnica | Kratak opis |
|---|---|
| 11:30 – 12:00 | Registracija finalista i gostiju |
| 12:00 – 13:00 | Svečano otvaranje finala (Pozdravna reč domaćina i ambasadora) |
| 13:00 – 15:00 | Prezentacije finalista (5 timova × 10 min pitch + 10 min Q&A) |
| 15:00 – 16:00 | Networking & ketering |
| 16:00 – 16:40 | Proglašenje pobednika i dodela nagrada |
| 16:40 | Zatvaranje događaja |
* Organizatori zadržavaju pravo izmene agende u skladu sa vajbom učesnika ![]()
Učesnici i struktura
Takmičenje se odvija u dve faze: preliminarna runda se održava uživo u lokalnim habovima Beogradu, Nišu i Subotici + online, nakon čega se 5 najboljih timova plasira u veliko nacionalno finale u Novom Sadu (Naučno-tehnološki park).
Žiri
- Dragana Malidžan Vinkić — EdTech Center Western Balkans
- Milan Petrović — Nauči me | Milan.EDU.RS
- Danijela Vranješ — @digitalni.cas
- Sergej Kešelj — ICodeFactory
- Dražen Kopuz — Energosoft
- Publika— Glasovi publike zajedno sa žirijem biraju pobednika u finalu! Prijavi se za praćenje da budeš deo žirija.
Mentori
- Milan Petrović — Gejmifikacija i inovativna rešenja u edukaciji
- Danijela Vranješ — Veštačka inteligencija u nastavi
- Ivan Krstić — UI/UX i product dizajn
- Dragana Tomić Pilipović — Autentičnost i edukativni procesi
- Dragana Malidžan Vinkić — Inkluzivno obrazovanje
Nacionalni ambasador projekta
- Slavko Rakić — Dr Slavko Rakić je docent na Fakultetu tehničkih nauka Univerziteta u Novom Sadu i Senior Researcher na Tallinn University of Technology.
Prijava i praćenje
Događaj se održava u hibridnom formatu. Možeš učestvovati uživo u lokalnim habovima ili online.
In-Person (Uživo):
- Prijavi se putem ove forme
- Pripremi svoj laptop ili uređaj za rad
- Kreni ranije kako bi stigao na vreme u svoj lokalni hab:
- Beograd: ARC Ložionica → Pogledaj prostor
- Niš: Centrala Hub → Pogledaj prostor
- Subotica: Inspira Hub → Pogledaj prostor
Online:
- Prijavi se putem ove forme
- Spremi unapred grickalice i osveženje
- Prati Discord server i WhatsApp grupu za komunikaciju
Pitanja i Odgovori
-
Koja je tema hakatona?
Tema je digitalno obrazovanje, konkretnije kako da upotrebljavamo edukativne tehnologije za razvoj individualnih kompetencija.
Učesnici će dobiti konkretniju temu, resurse i detalje na početku hakatona.
Cilj je rešavati realne probleme u obrazovanju. -
Šta se očekuje kao rešenje?
Rešenje može biti konceptualno, nije nužno da bude aplikacija ili gotov proizvod koji se odmah može testirati.
Pri predaji rešenja dovoljno je popuniti Solution Canvas, ali ćemo posebno ceniti sve dodatne materijale koji uz Canvas budu poslati. -
Ko sve može da se prijavi?
U takmičarski deo hakatona i direktno kreiranje rešenja mogu da se prijave srednjoškolci, studenti i mladi do 25 godina u timovima.
Nastavnici, edukatori, istraživači, startapovi, kompanije i nevladine organizacije mogu da se prijave u ulozi mentora i na taj način doprinesu događaju. -
Kako ćemo komunicirati?
Pre hakatona: putem mejla i telefona koji ste ostavili u prijavi.
Tokom hakatona: putem Discord servera i WhatsApp grupe za brzu komunikaciju.
Onlajn učesnici će imati pristup Discord serveru na kome mogu pratiti program, umrežavati se i osetiti energiju. -
Da li možemo da se prijavimo kao tim?
Možeš se prijaviti kao pojedinac, a ukoliko želiš da radiš timski možeš da napraviš tim (min 3, max 4 osobe).
U slučaju tima, potrebno je da se sve osobe prijave pojedinačno i da u napomeni naznače sa kim će raditi u timu.
Moguće je i da se prijaviš trenutno sam, pa da u međuvremenu nađeš ljude sa kojima ćeš raditi i pozoveš i njih da se prijave, a možeš i napisati da želiš da te mi spojimo sa nekim drugim ljudima koji su takođe sami.
Ukoliko ne bude dovoljno individualnih prijava, neće biti moguće formirati tim, samim tim i neće biti moguće učešće. -
Da li će biti obezbeđeni hrana i piće uživo?
Da, hrana i piće za učesnike u prostorima uživo u lokalnim habovima obezbediće naši prijatelji i podrška.
Za ljude koji su onlajn preporučljivo je da sami obezbede osveženje pre početka samog hakatona. -
Kako će se birati pobednici?
Nakon predaje rešenja žiri filtrira rešenja i bira top 5 koji će se predstaviti u finalu pred publikom i ostalim učesnicima.
U finalu pobednika biraju žiri i publika. -
Kako će finalisti doći do Novog Sada?
Za TOP 5 timova koji se plasiraju iz kvalifikacija u finale, obezbeđeni su putni troškovi u visini povratne autobuske/vozne karte. -
Šta je nagrada?
Možemo samo da kažemo da nije novčana, već simbolična, a tačno šta je videćeš kada bude bilo proglašenje pobednika.
Nagrade obezbeđuju naši prijatelji i podrška.
Organizatori
Prijatelji i podrška
- Erste Bank
- ICodeFactory
- Energosoft
- Devoteam
- IC on Digital Education Trends
- EdTech Center Western Balkans
- Adventure Tara
- Modena Travel
- Krojačeva škola
- Profesorka Marina
- Muzej Paranormalnog
- Stefan Lalić
- Ćao šećeru
- Red Bull
- Oki’s Cakes
- Agape Organic
- Finesa izdavaštvo
- Mena Group
- SERB-CRAFT
- Coca-Cola Hellenic
- Grand Kafa (Instagrand)
- Gastro Novi
Promo partneri
- WebMind
- PC Press
- Rock Radio
- Euronews Srbija
- RTV
- Radio Beograd 202
- IT Network
- Objektiva
- Personal Mag
- Radio Aparat
- Niš Danas
- Južne Vesti
- Tanjug
- RTS