Odgovor na pitanje “kako privući mlade na edukativne događaje” zavisi od toga o kom segmentu mladih ljudi govorimo.
Ima mladih koji su radoznali i željni znanja i poznanstava pa prvi kliknu na dugme “prijavi se!”, istovremeno, ima i onih kojima je to štreberski (u ovom slučaju, ta reč nosi negativno značenje) i radije bi otišli na kafu, skrolovali na telefonu, blejali…
Čvrsto verujem da je upravo u tom pogledu na stvar - ključ. Treba im predstaviti edukativne događaje kao priliku da napreduju, upoznaju ljude sebi slične, okruže se zdravim razmišljanjem, dobiju ogromnu vrednost - i sve to njihovim jezikom. Onim jezikom koji će im reći da to nije još jedno smor predavanje koje je nepotrebni produžetak školskih časova.
Živimo u eri u kojoj pažnja traje kraće nego ikad. Mladi su svakodnevno bombardovani informacijama, pozivima, izazovima, notifikacijama. Svaka sekunda donosi novi sadržaj — video, objavu ili trend. U tom moru impulsa, edukativni događaji se bore za mesto.
Mnogi organizatori veruju da mladima „nije stalo“, ali istina je drugačija: stalo im je, samo traže smisao, autentičnost i iskustvo koje zaista vredi. Ako ne prepoznaju sebe u temi, formatu i tonu komunikacije, neće doći - ne zato što su nezainteresovani, već zato što su naučili da filtriraju ono što im ne deluje iskreno ili relevantno.
Pitanje, dakle, nije kako ih naterati da dođu, već kako stvoriti događaj čiji će deo biti sa iskrenim uživanjem i zadovoljstvom.
Često se o mladima govori kao o jednoj grupi, ali to je daleko od istine. Mladi su širok spektar – od 13 do 30 godina, od učenika do preduzetnika, od introvertnih analitičara do ekstrovertnih umetnika. Svaka potkategorija ima svoje motive, vrednosti i jezik.
Za neke je ključno da događaj donosi priliku za lični razvoj; za druge da se povežu sa zajednicom; treći traže priznanje i prostor za izražavanje.
Zato je polazna tačka uvek ista: razumevanje publike.
Organizator mora da zna kome se obraća - ne samo kroz godine i školu, već kroz priče, vrednosti i strahove.
Pođimo od par pretpostavki koje bismo praktičnim testiranjem utvrdili ili korigovali:
-
Učenici često traže inspiraciju, uzore i osećaj da ih neko vidi i razume.
-
Studenti žele prilike koje vode ka karijeri, iskustvu, kontaktima.
-
Mladi aktivisti traže platformu da deluju.
-
Mladi u manjim sredinama traže mogućnost da izađu iz okvira i vide da nisu sami.
Sociološki gledano, mladi su generacija koja se formira u vremenu nesigurnosti, ali i ogromnih mogućnosti. Oni traže pripadnost, smisao i prostor za doprinos. Ako događaj to ponudi, ne treba ih „ubediti“ da dođu, jer će sami to želeti.
Šta mlade pokreće? Postoje tri duboka pokretača angažovanja mladih:
1) Relevantnost
Mladi moraju da razumeju zašto nešto uče. Ako ne vide primenu, neće biti motivisani. Tema mora da ima dodir sa njihovim realnim svetom - školom, društvenim mrežama, ličnim dilemama, budućim poslom. Na primer, radionica o „komunikaciji“ možda neće privući pažnju, ali „kako izbeći nesporazume u grupnim projektima ili u vezi“ - hoće.
2) Iskustvo
Oni ne žele da budu publika - žele da budu deo procesa. Interaktivni formati, radionice, diskusije, igre, timski izazovi i stvarni zadaci mnogo su efektivniji od predavanja.
To je psihološki princip aktivnog učenja - ono što sami dožive i urade, ostaje im trajno.
3) Zajednica i atmosfera
Za mlade je zajednica važnija od sadržaja.
Osećaj pripadnosti, podrške, i topline često je ono što ih „veže“ za događaj. Ne dolaze samo zbog znanja, već zbog energije i ljudi.
Zato su neformalni trenuci - pauze, afteri, razgovori - jednako važni kao i predavači.
Pored svega navedenig takođe je jako važno i obratiti pažnju na:
1) Vizuelni identitet
Mladi reaguju na estetiku - ne zato što su površni, već zato što su vizuelno pismeni.
Dizajn, boje, ton poruke – sve mora da odražava duh generacije kojoj se obraćamo kroz projekat na kom radimo.
2) Ton komunikacije
Važno je govoriti sa njima, ne o njima. Bez formalnog jezika, bez „stručnih“ fraza…
3) Formati
Umesto dugih monologa, potrebno je kombinovanje radionica, kratkih panela, Q&A sesija, timskih izazova, igri i otvorenih razgovora.
Gejmifikacija je uvek dobra ideja (onda kada se uradi u skladu sa suštinom umesto da se nasilno ubacuje!) – izazovi, poeni, simbolične nagrade…
4) Digitalni kanali
Mladi ne čitaju plakate, ali prate story-ije. Instagram, TikTok, Discord, WhatsApp – to su njihovi kanali komunikacije.
Kako bi mladi čuli za događaj koji se organizuje, potrebno je biti na mestima gde su i oni:
-
Partnerstva sa školama, fakultetima i omladinskim organizacijama daju kredibilitet
-
Ambasadori događaja – mladi koji pričaju o njemu
-
Influenceri i mikro-kreatori pomažu da se premosti jaz između „organizatora“ i „publike“
-
Storytelling kroz realne priče mladih učesnika prethodnih događaja — najbolja reklama.
-
UGC (korisnički generisan sadržaj) – podstaknuti učesnike da sami kreiraju sadržaj (fotke, videe, recenzije)
-
Benefit za rane prijave ili mala iznenađenja
-
Kreiranje online zajednice pre događaja (npr. grupni chat ili Discord kanal) omogućava povezivanje i osećaj da su deo nečega pre nego što dođu.
Na kraju, sve se svodi na jedno: ako želiš da privučeš mlade, moraš razmišljati kao oni.
Pogledaj svet njihovim očima, razumi šta im je važno, a šta im je dosadno…